Generäle-Skills
Fähigkeitsbaum nach Tier
Blitzangriff max 1
- S1
- Der General greift pro Runde zweimal an. Die Initiative des zweiten Angriffs ist Letzter Angriff
Extraleben max 1
- S1
- Der General erholt sich nach seiner/ihrer ersten Niederlage in jedem Abenteuer sofort
Kopfgeldjäger max 1
- S1
- Erhaltet nach Abschluss eines Abenteuers für das Besiegen von Gegnern durch diese Armee pro 1000 EP 1 Sterntaler
Meisterstratege max 1
- S1
- Erhöht die Treffsicherheit dieser Armee um 10%
Garnisonsanbau max 3
- S1
- Steigert die Einheitenkapazität um 5
- S2
- Steigert die Einheitenkapazität um 10
- S3
- Steigert die Einheitenkapazität um 15
Souveräner Anführer max 3
- S1
- Reduziert die Dauer von Kampfrunden um 15%
- S2
- Reduziert die Dauer von Kampfrunden um 30%
- S3
- Reduziert die Dauer von Kampfrunden um 45%
Spalten max 3
- S1
- Erhöht die Angriffspunkte eurer Elitesoldaten um 4 und verleiht ihren Angriffen eine Chance von 33%, Flächenschaden zuzufügen
- S2
- Erhöht die Angriffspunkte eurer Elitesoldaten um 8 und verleiht ihren Angriffen eine Chance von 66%, Flächenschaden zuzufügen
- S3
- Erhöht die Angriffspunkte eurer Elitesoldaten um 12 und verleiht ihren Angriffen eine Chance von 100%, Flächenschaden zuzufügen
Wöchentliche Wartung max 3
- S1
- Erhöht die Angriffspunkte Eurer schweren Einheiten um 10
- S2
- Erhöht die Angriffspunkte Eurer schweren Einheiten um 20
- S3
- Erhöht die Angriffspunkte Eurer schweren Einheiten um 30
Blitzdenker max 3
- S1
- Erhöht den EP-Gewinn durch von dieser Armee besiegte gegnerische Einheiten um 10%
- S2
- Erhöht den EP-Gewinn durch von dieser Armee besiegte gegnerische Einheiten um 20%
- S3
- Erhöht den EP-Gewinn durch von dieser Armee besiegte gegnerische Einheiten um 30%
Kampfrausch max 3
- S1
- Erhöht die Angriffspunkte dieser Armee nach jeder Kampfrunde um 10%
- S2
- Erhöht die Angriffspunkte dieser Armee nach jeder Kampfrunde um 20%
- S3
- Erhöht die Angriffspunkte dieser Armee nach jeder Kampfrunde um 30%
Nur eine Fleischwunde max 3
- S1
- Reduziert die Erholungszeit des Generals um 15%
- S2
- Reduziert die Erholungszeit des Generals um 30%
- S3
- Reduziert die Erholungszeit des Generals um 45%
Unaufhaltsamer Sturm max 3
- S1
- Erhöht die maximalen Angriffspunkte Eurer schnellen Einheiten um 1 und verleiht ihren Angriffen eine Chance von 33%, Flächenschaden zuzufügen
- S2
- Erhöht die maximalen Angriffspunkte Eurer schnellen Einheiten um 2 und verleiht ihren Angriffen eine Chance von 66%, Flächenschaden zuzufügen
- S3
- Erhöht die maximalen Angriffspunkte Eurer schnellen Einheiten um 3 und verleiht ihren Angriffen eine Chance von 100%, Flächenschaden zuzufügen
Feindliche Übernahme max 3
- S1
- Wenn diese Armee eine Schlacht gewinnt, erhaltet Ihr für das Besiegen von Gegnern pro 600 EP 1 Rekruten-Söldner
- S2
- Wenn diese Armee eine Schlacht gewinnt, erhaltet Ihr für das Besiegen von Gegnern pro 300 EP 1 Rekruten-Söldner
- S3
- Wenn diese Armee eine Schlacht gewinnt, erhaltet Ihr für das Besiegen von Gegnern pro 200 EP 1 Rekruten-Söldner
Navigationsschnellkurs max 3
- S1
- Reduziert die Reisezeit des Generals um 15%
- S2
- Reduziert die Reisezeit des Generals um 30%
- S3
- Reduziert die Reisezeit des Generals um 45%
Scharfschützenausbildung max 3
- S1
- Erhöht die minimalen Angriffspunkten Eurer Langbogenschützen und normalen Scharfschützen um 45% und die maximalen um 5%
- S2
- Erhöht die minimalen Angriffspunkten Eurer Langbogenschützen und normalen Scharfschützen um 85% und die maximalen um 10%
- S3
- Erhöht die minimalen Angriffspunkten Eurer Langbogenschützen und normalen Scharfschützen um 130% und die maximalen um 15%
Überrennen max 3
- S1
- Verringert die Lebenspunkte von Gegnerbossen um 8%
- S2
- Verringert die Lebenspunkte von Gegnerbossen um 16%
- S3
- Verringert die Lebenspunkte von Gegnerbossen um 25%
Erste Hilfe max 3
- S1
- Stellt 3% der verlorenen Einheiten nach jedem Kampf wieder her
- S2
- Stellt 6% der verlorenen Einheiten nach jedem Kampf wieder her
- S3
- Stellt 9% der verlorenen Einheiten nach jedem Kampf wieder her
Moloch max 3
- S1
- Erhöht die Angriffspunkte des Generals um 20 und verleiht den Angriffen eine Chance von 33%, Flächenschaden zuzufügen
- S2
- Erhöht die Angriffspunkte des Generals um 40 und verleiht den Angriffen eine Chance von 66%, Flächenschaden zuzufügen
- S3
- Erhöht die Angriffspunkte des Generals um 60 und verleiht den Angriffen eine Chance von 100%, Flächenschaden zuzufügen
Schnellfeuer max 3
- S1
- Erhöht die maximalen Angriffspunkte eurer Bogenschützen um 5
- S2
- Erhöht die maximalen Angriffspunkte eurer Bogenschützen um 10
- S3
- Erhöht die maximalen Angriffspunkte eurer Bogenschützen um 15
Trab max 3
- S1
- Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des General bei der Rückkehr zur oder bei der Versetzung der Garnision um 33%
- S2
- Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des General bei der Rückkehr zur oder bei der Versetzung der Garnision um 66%
- S3
- Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des General bei der Rückkehr zur oder bei der Versetzung der Garnision um 100%