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Einsamer General

Kampfwerte

Initiative
10
Schaden
500–2000
HP
500
Treffgenauigkeit
95%
Kampfrundendauer
Erstschlags
Flächenschaden
Ja
Flankenangriff
Nein
Armee
230
Erholung
120 min
Reise
15 min
Skill
Stellt nach jedem Kampf 10% aller verlorenen Einheiten wieder her. Offensive Einheiten erhalten eine Angriffsbonus von 50%.

Herkunft (Events)

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