Großes Feldlazarett
EventBasis-Gesundheitsplan 1
FörderungenEffekt: Belebt 3% der im Kampf gefallenen Rekruten, Bogenschützen, Milizen und Reiterei wieder und bietet eine 3%-Wiederbelebungschance für Generäle (NICHT mit dem Talent Extraleben stapelbar!) | Ziel: Zoneneffekt | Dauer: 6h | Cooldown: 12h | Freischaltung: Gebäudelevel 1 | Hinweis: gilt für alle in der Laufzeit gestarteten Abenteuer
Basis-Gesundheitsplan 2
FörderungenEffekt: Belebt 6% der im Kampf gefallenen Rekruten, Bogenschützen, Milizen und Reiterei wieder und bietet eine 5%-Wiederbelebungschance für Generäle (NICHT mit dem Talent Extraleben stapelbar!) | Ziel: Zoneneffekt | Dauer: 6h | Cooldown: 12h | Freischaltung: Gebäudelevel 1 | Hinweis: gilt für alle in der Laufzeit gestarteten Abenteuer
Basis-Gesundheitsplan 3
FörderungenEffekt: Belebt 9% der im Kampf gefallenen Rekruten, Bogenschützen, Milizen und Reiterei wieder und bietet eine 7%-Wiederbelebungschance für Generäle (NICHT mit dem Talent Extraleben stapelbar!)| Ziel: Zoneneffekt | Dauer: 6h | Cooldown: 12h | Freischaltung: Gebäudelevel 1 | Hinweis: gilt für alle in der Laufzeit gestarteten Abenteuer
Gehobener Gesundheitsplan 1
FörderungenEffekt: Belebt 3% der im Kampf gefallenen Langbogenschützen, Soldaten, Armbrustschützen und Kanoniere wieder und bietet eine 9%-Wiederbelebungschance für Generäle (NICHT mit dem Talent Extraleben stapelbar!). Beinhaltet die Vorteile des Basis-Gesundheitsplans. | Ziel: Zoneneffekt | Dauer: 6h | Cooldown: 12h | Freischaltung: Gebäudelevel 2 | Hinweis: gilt für alle in der Laufzeit gestarteten Abenteuer
Gehobener Gesundheitsplan 2
FörderungenEffekt: Belebt 6% der im Kampf gefallenen Langbogenschützen, Soldaten, Armbrustschützen und Kanoniere wieder und bietet eine 11%-Wiederbelebungschance für Generäle (NICHT mit dem Talent Extraleben stapelbar!). Beinhaltet die Vorteile des Basis-Gesundheitsplans. | Ziel: Zoneneffekt | Dauer: 6h | Cooldown: 12h | Freischaltung: Gebäudelevel 2 | Hinweis: gilt für alle in der Laufzeit gestarteten Abenteuer
Gehobener Gesundheitsplan 3
FörderungenEffekt: Belebt 9% der im Kampf gefallenen Langbogenschützen, Soldaten, Armbrustschützen und Kanoniere wieder und bietet eine 13%-Wiederbelebungschance für Generäle (NICHT mit dem Talent Extraleben stapelbar!). Beinhaltet die Vorteile des Basis-Gesundheitsplans. | Ziel: Zoneneffekt | Dauer: 6h | Cooldown: 12h | Freischaltung: Gebäudelevel 2 | Hinweis: gilt für alle in der Laufzeit gestarteten Abenteuer
Premium-Gesundheitsplan 1
FörderungenEffekt: Belebt 3% der im Kampf gefallenen Eliteeinheiten wieder und bietet eine 15%-Wiederbelebungschance für Generäle (NICHT mit dem Talent Extraleben stapelbar!). Beinhaltet die Vorteile des Gehobenen Gesundheitsplans. | Ziel: Zoneneffekt | Dauer: 6h | Cooldown: 12h | Freischaltung: Gebäudelevel 3 | Hinweis: gilt für alle in der Laufzeit gestarteten Abenteuer
Premium-Gesundheitsplan 2
FörderungenEffekt: Belebt 6% der im Kampf gefallenen Eliteeinheiten wieder und bietet eine 17%-Wiederbelebungschance für Generäle (NICHT mit dem Talent Extraleben stapelbar!). Beinhaltet die Vorteile des Gehobenen Gesundheitsplans. | Ziel: Zoneneffekt | Dauer: 6h | Cooldown: 12h | Freischaltung: Gebäudelevel 3 | Hinweis: gilt für alle in der Laufzeit gestarteten Abenteuer
Premium-Gesundheitsplan 3
FörderungenEffekt: Belebt 9% der im Kampf gefallenen Eliteeinheiten wieder und bietet eine 19%-Wiederbelebungschance für Generäle (NICHT mit dem Talent Extraleben stapelbar!). Beinhaltet die Vorteile des Gehobenen Gesundheitsplans. | Ziel: Zoneneffekt | Dauer: 6h | Cooldown: 12h | Freischaltung: Gebäudelevel 3 | Hinweis: gilt für alle in der Laufzeit gestarteten Abenteuer
Herkunft (Events)
-
Sommerevent 2026
6999
-
Sommerevent 2025
10799
-
Sommerevent 2025
6999
-
Sommerevent 2025
15399
-
Sommerevent 2024
6999
-
Sommerevent 2023
6999
-
Sommerevent 2023
9999
-
Sommerevent 2022
6999
-
Sommerevent 2022
9999